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Reglamento Oficial

Split 1

Normativa completa de la competición Wild Chaos

Descargar Reglamento Completo (PDF)

📢 Directrices Arbitrales

Comunicados oficiales y aclaraciones de la Junta Arbitral. Lee atentamente antes de consultar el reglamento. Leer completo

Directrices Arbitrales - Jornada 4

20 mar. 2026

Campeones Bloqueados

  1. Al tener Shyvana un rework de habilidades, esta estará deshabilitada para jugar para la Jornada 4 y Jornada 5.
  2. Este campeón se podrá volver a usar desde la Jornada 6.

Jugadores estrella

  1. A partir de esta Jornada 4 en adelante, se aplicará el siguiente cambio debido a la dificultad para poder gestionar y jugar los partidos de forma habitual, provocando que múltiples partidos de cada jornada no se puedan jugar.
  2. Los jugadores estrella, a parte de poderse comprar 1 por cada jornada en el periodo habitual de compras (Viernes-Domingo), se podrán realizar compras extras usando el presupuesto actual de cada equiipo para cubrir vacantes para esa jornada.
  3. Los precios de estos jugadores estrella serán los mismos que comprados durante el periodo normal y se aplicarán los mismos bonus y descuentos correspondientes, como es habitual.
  4. Para poder realizar la compra se deberá comunicar a la administración, quien abrirá un periodo extra de compra para cubrir las vacantes mediante jugadores estrella extras.

Notas Importantes

Esta directriz prevalece sobre las reglas generales en caso de conflicto.
Shyvana estará deshabilitada desde Draftcore, por lo que no se podrá elegir o banear.
Ejecutar una compra en el periodo extra, a pesar de que esté abierto a todos los equipos, sin aviso a la administración invalidará la compra en su totalidad.


Firmado: Equipo Arbitral

Directrices Arbitrales - Jornada 1

03 mar. 2026

Abandono de Partidos

  1. En el caso de que un equipo abandone una jornada, este perderá todo el presupuesto gastado en esta jornada.
  2. El equipo afectado por este abandono; en caso de gastar presupuesto en un jugador estrella, este será reembolsado en su totalidad.
  3. Los dos equipos perderán el presupuesto invertido en cartas tácticas.

Notas Importantes

Esta directriz prevalece sobre las reglas generales en caso de conflicto.
Los partidos siguen sin poder moverse dentro del horario habitual de Lunes a Jueves a las 21:00.


Firmado: Equipo Arbitral

📜 1. Disposiciones Generales

1.1. Oficialidad y Ámbito

El presente documento constituye la Normativa Oficial que regulará la competición de deportes electrónicos denominada "Wild Chaos".

La participación en dicho evento implica la aceptación íntegra e incondicional de todas las reglas aquí expuestas, así como de las decisiones del Organismo Arbitral.

1.2. Estructura de las Franquicias (Equipos)

Para que un equipo sea considerado válido para competir, deberá estar conformado por:

A. El Presidente (Propietario) 👑

  • • Es el responsable máximo y representante oficial de la franquicia
  • • Gestiona el presupuesto y toma las decisiones estratégicas clave
  • • Es el único autorizado para realizar transacciones económicas
  • • No puede ser jugador activo del roster en partidas oficiales

B. La Plantilla Base (Roster) 👥

  • • Mínimo 5, máximo 6 jugadores
  • • Todos seleccionados exclusivamente a través del sistema de Draft

C. El Jugador Estrella (Star Player) ⭐

  • • Contratado por el Presidente usando el Presupuesto Táctico
  • • Jugador de élite que refuerza el equipo en momentos clave
  • • Sujeto a las tarifas y restricciones del sistema de Star Player

D. Staff Técnico (Opcional) 🎓

  • • Coach u otros roles de apoyo (analista, manager...)
  • • No pueden participar como jugadores en partidas oficiales

💰 2. 2. Fase 1: Inscripción y Mercado de Fichajes

2.1. Presupuesto y Objetivo

50.000.000 €

Presupuesto inicial:

5

Jugadores a fichar:

100%

Obligación de gasto:

Clausura Económica: Ningún presidente puede terminar el draft con más del 20% de su presupuesto intacto. Debe invertir al menos el 80% de su presupuesto en la compra de jugadores.

2.2. Valoración de Jugadores

El precio de cada jugador se calcula según tres factores:

Rango en LoL

Base del valor del jugador

Challenger~21.000.000 €
Grandmaster~18.000.000 €
Master~14.000.000 €
Diamante~9.000.000 €
Esmeralda~7.000.000 €
Platino~5.000.000 €
Oro~4.000.000 €
Plata/Bronce/Hierro~2.000.000 €

Rol en el mapa

Modificador según escasez del rol

  • Roles Saturados (Top, Support): -8% rebaja
  • Roles Críticos (Adc): +10% recargo

Experiencia competitiva

Bonus por historial en torneos

Bonus de Leyenda: +3.000.000 € para jugadores con historial competitivo.

2.3. Dinámica del Draft (Snake Draft)

El orden de selección se determina por sorteo previo al draft.

Ronda 1: 1→8

Ronda 2: 8→1

Ronda 3: 1→8

Ronda 4: 8→1

Ronda 5: 1→8

Quiebra forzosa: Si un presidente no puede completar su roster por falta de fondos, el staff asignará automáticamente jugadores disponibles hasta completar el mínimo de 5.

🏆 3. 3. Fase 2: Temporada Regular

3.1. Formato de Liga

8 equipos

8

Sistema

Round Robin

7 jornadas

7

Formato Partido

Bo2 + Fearless

Partidos de Lunes a Jueves a las 21:00h

3.2. Sistema de Puntuación

+3

Victoria (2-0)

+1

Empate (1-1)

0

Derrota (0-2)

🎖️ 4. 4. Fase 3: Playoffs (THE FINAL FOUR)

4.1. Estructura de Fase Final

Los 4 equipos con mayor puntuación clasifican. El resto queda eliminado.

Semifinales

  • • Partido A: 1º vs 4º Clasificado
  • • Partido B: 2º vs 3º Clasificado
  • • Formato: Mejor de 3 (Bo3) + Fearless Draft

Gran Final 🏆

  • • Ganador A vs Ganador B
  • • Formato: Mejor de 5 (Bo5) + Fearless Draft

4.2. Criterios de Desempate: "El Caos Controlado"

1

Duelo Directo (Head-to-Head)

Resultado directo entre los equipos empatados

2

Duelo Indirecto

Mapas ganados menos mapas perdidos en toda la temporada

3

Menor Número de Abandonos

El menor número de encuentros o mapas abandonados

4

La Ruleta Rusa del Barón

Si el empate persiste tras los criterios anteriores, se juega un desempate especial determinado por el staff

5. 5. Mecánica de Jugador Estrella

5.1. El Presupuesto Táctico

1.000.000€

Bolsa táctica por temporada

  • Uso: Compra de Cartas, Ventajas de Draft y Jugadores Estrella
  • Mercado: Abre viernes 17:00h, cierra domingo
  • Inmediatez: Todo lo comprado es solo para la jornada en curso

5.2. Tarifas de Adquisición

Rango / ELO Coste por Jornada
Diamante III o inferior 25.000€
Diamante II 35.000€
Diamante I 50.000€
Master (0-199 LP) 70.000€
Master (200-399 LP) 85.000€
Master (400-599 LP) 100.000€
Master (600+ LP) 110.000€
Grandmaster 150.000€
Challenger 225.000€

Bonus de Legado: +30.000€ a +50.000€ para ex-profesionales y veteranos

Impuesto al Líder: +25% si el equipo tiene 2+ victorias consecutivas

5.3. Restricciones y Excepciones

  • Insolvencia: Si el presupuesto táctico llega a 0, no se pueden contratar más estrellas hasta la siguiente temporada.
  • Presidentes: No pueden actuar como Jugador Estrella bajo ninguna circunstancia.
  • Bloqueo en Playoffs: No se pueden contratar nuevos Jugadores Estrella una vez comenzados los playoffs.

🎴 6. 6. Wild System - Cartas Secretas

Mecanismo central de Wild Chaos que introduce elementos impredecibles en cada partida. Las cartas pueden cambiar las reglas del juego en tiempo real.

Cartas Legendarias (Sorteo)

  • • Efectos devastadores
  • • Sorteo aleatorio antes de cada partido
  • • 1 carta por equipo, intransferible
  • • 13 cartas diferentes en el pool

Cartas Tácticas (Compra)

  • • Se compran en el Mercado Táctico semanal
  • • Se activan durante la partida
  • Límite: Máximo 2 cartas tácticas por partido
  • • No se almacenan ni acumulan entre jornadas

⚙️ 7. 7. Normativa Técnica de Partidos

7.1. Protocolo de Sala

  • Servidor: EUW (Europe West), versión Live Patch
  • Tipo: Torneo de Reclutamiento (Tournament Draft)
  • Nombre: "WC - [Equipo A] vs [Equipo B]"
  • Retraso: Sin Retraso

7.2. Fase de Draft

  • • Herramienta externa obligatoria (Draftcore o Prodraft)
  • • Prohibido el uso de campeones placeholder para confundir
  • Lado del Mapa:
  • - Fase Regular: Equipo "Local" → Lado Azul en Mapa 1
  • - Playoffs: Mejor seeding elige lado en Mapa 1. Luego elige el perdedor.

7.3. Puntualidad

  • Check-In: 30 minutos antes en Discord oficial
  • Tiempo de Cortesía: 10 minutos máximo
  • Walkover: +10 min = pierde Mapa 1. +20 min = pierde serie completa

7.4. Pausas

  • Pausa Táctica/Técnica: 10 minutos por mapa por equipo
  • Pausa Arbitral: Tiempo indefinido, no consume bolsa
  • Prohibición: No hablar sobre la partida durante pausas

⚖️ 8. 8. Código Disciplinario

8.1. Código de Conducta

  • Respeto Integral: Trato respetuoso a todos los participantes, árbitros y staff
  • Indicaciones del árbitro: Seguir las instrucciones del árbitro asignado sin discusión
  • Integridad competitiva: Prohibido el match-fixing, la colusión o cualquier acuerdo que altere el resultado
  • Redes Sociales: Está prohibido el comportamiento tóxico público contra otros equipos o jugadores

🟨 Tarjeta Amarilla (Advertencia)

Causa: Infracciones leves (retraso menor, chat irrespetuoso, uso incorrecto de pausa, no cumplir cartas)

Efecto: Apercibimiento oficial

2 tarjetas amarillas = 1 tarjeta naranja

🟧 🟠 Tarjeta Naranja (Sanción Severa)

Causa: Infracciones graves, reincidencia, conducta antideportiva, explotar bugs

El Castigo del Rincón: El jugador sancionado debe retirarse del servidor durante el tiempo que determine el árbitro

Sanción adicional: Multa económica, pérdida de bans o deducción de puntos según criterio del árbitro

🟥 🔴 Tarjeta Roja (Expulsión)

Causa: Conducta gravemente antideportiva, insultos graves, amenazas, o acumulación de sanciones

Efecto:

  • • Opción A: Expulsión inmediata del jugador de la partida y/o competición
  • • Opción B: Derrota automática (Forfeit) del mapa o serie

8.3. Junta Arbitral

Las decisiones durante partida son firmes. Apelaciones por escrito en máximo 24 horas post-partido. La resolución de la Junta es definitiva e inapelable.

Cláusula Final de Aceptación

"La inscripción en Wild Chaos implica la lectura, comprensión y aceptación total de este reglamento. El desconocimiento de la norma no exime de su cumplimiento."

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